
| Einleitung: |
"Schmeiß dich" ist ein Gesellschaftsspiel wie
"Mensch ärgere dich nicht". Natürlich könnte man meinen, dass man es auch gleich
auf dem Brett spielen kann. Doch kann man dort auch einen Spielstand speichern,
falls man später weiterspielen will? Oder kann man sich eigene Felder
zusammenstellen?
Überzeugen Sie sich selbst von den Vorteilen des
Programms.
Bei diesen vielen Besonderheiten ist es natürlich nicht einfach, alles sofort zu
begreifen. Diese Hilfe zeigt Ihnen, wie Sie:
- Im Netzwerk spielen
- eigene Levels kreieren
- ein Spiel mit entwickeltem Level starten
- Kontakt mit mir aufnehmen
| Vorteile des Programms: |
Hätte dieses Programm nicht etliche Vorteile
gegenüber anderen Spielen dieser Art, hätte ich es wahrscheinlich nicht
geschrieben.
Hier möchte ich einige Besonderheiten vorstellen:
Spiel speichern:
Diese Funktion gehört zwar zur Standard-Ausrüstung solcher Spiele, doch ist
es wichtig für das Spiel, da man es sonst nicht jederzeit unterbrechen könnte.
Computergegner:
Nicht immer hat man Bekannte in der Nähe, die Lust auf Spielen haben. Dafür
gibt es die Computergegner, die Freunde ersetzen, oder auch Spiele mit anderen
spannender machen können.
Unterhaltung:
Durch nette Sounds (die sich komplett und einzeln an-/ausschalten lassen)
und durch persönliche Einstellungen, die jeder Spieler seinen Wünschen anpassen
kann, wird das Spiel noch unterhaltsamer
Netzwerkspiel:
Seltener, aber doch vorgefunden ist diese Funktion zwar, aber nicht in
dieser Weise:
Das Netzwerkspiel ist geschickt ausgedacht und ermöglicht z.B. das Spielen mit 4
Spielern an 2 PCs (d.h., es können an jedem PC beliebig viele Personen sitzen
und es müssen sich nicht die, die keinen eigenen Rechner haben um einen einzigen
drängen).
Auch durch das Einsteigen in ein Spiel wird verhindert, dass unerwünschte
Spieler einfach teilnehmen.
Eigene Levels erstellen:
Im Leveleditor kann man sich eigene Welten erstellen. So hat man ein
beliebiges Spielfeld und kann damit auch Spiele, die länger oder kürzer sind,
als normal, erzwingen.
| Im Netzwerk spielen: |
Wie bereits erwähnt, ist das Netzwerk nur
positiv zu bewerten. Damit man es aber mit vollem Umfang nutzen kann, sollte man
folgende Anleitung durchlesen:
Spiel beginnen:
Ein Spieler muss ein neues Spiel starten (Spiel -> Spiel starten). Eventuell
vorhandenen Firewalls muss der Zugriff auf das Netzwerk genehmigt werden!
Im Spiel einsteigen:
Der andere PC (bzw. die anderen PCs) muss/müssen nun bei Spiel -> Spiel
starten auf "Bei Netzwerkspiel einsteigen" klicken. Im Feld "IP" gibt man die
IP, oder den Namen des anderen Rechners an und klickt auf "Suchen". Es sollte
nun das Spiel, bzw. die IP des Rechners in der Liste erscheinen, welches man
anklickt und durch "Verbinden" bestätigt. Der Server (das ist der, der das Spiel
gestartet hat) kann während dieser Zeit etwaige Einstellungen durchführen (z.B.
Level auswählen, Spieler festlegen, Namen zuteilen, usw.).
Spieler akzeptieren:
Der Server sieht, wenn er bei einem Spieler "Netzwerk" eingestellt hat eine
Liste von IPs, die mitspielen wollen. Er braucht nur eine IP auswählen, die den
markierten Spieler benutzen soll.
Dies kann bei unterschiedlichen Spielern die gleiche IP sein. In diesem Fall
spielen an einem im Netzwerk angebundenen Computer mehrere Spieler.
Einstellen:
Sobald ein PC beim Server ausgewählt wurde, erscheint bei diesem die
Einstellungsmöglichkeit von Level und Spielernamen. Sollten mehrere Spieler an
diesem Rechner spielen, kann man den Spieler, den man einstellen will, wie im
normalen Spiel durch eine Liste wechseln.
Beim Level muss man beachten, dass es das gleiche ist, wie das des Servers.
Sobald alles eingestellt ist, klickt man auf "Bereit".
Spiel starten:
Wenn alle Spieler bereit sind, kann das Spiel mit einem Klick auf "Spiel
starten" beginnen. Viel Spaß!
| eigene Levels kreieren: |
Sollte das Standard-Spielfeld zu langweilig
werden, kann man sich eigene Levels erstellen. Dazu klickt man auf Level ->
neues Level.
Dieser Bildschirm ist folgendermaßen aufgebaut: Links ist das Spielfeld, auf dem
später die Elemente sind. Rechts sind die Elemente, die man in den linken
Bereich "ziehen" kann. Unten ist eine gelbe Leiste, in der man sieht, welche
Bedeutung das Objekt, auf dem die Maus ruht, hat.
Die drei Reihen im rechten Bereich sind (in dieser Reihenfolge) Häuser (hier
starten die Figuren), Ziele (hier müssen die Figuren hingeführt werden) und
Startfelder (das ist das erste Feld dieser Farbe, auf das man kommt, wenn man
eine 6 würfelt und eine Figur aus dem Haus rückt).
Beginnen sollte man mit den normalen Felder (dazu zählen auch die Startfelder),
es ist also am besten, das Feld an sich zu erstellen (Häuser und Zielfelder
eingeplant).
Erst wenn das Hauptfeld fertig ist, erstellt man Häuser und Ziele.
Wichtig ist, dass man die "B"s nicht vergisst. An ihnen sieht man, wer an der
Reihe ist, sie müssen deshalb immer vorhanden sein und möglichst in der Nähe der
Häuser oder Ziele.
| ein Spiel mit entwickeltem Level starten: |
Was brächte ein tolles Level, wenn man es nicht
spielen könnte?
Um dies zu tun starten Sie wie gewöhnlich ein Spiel (Spiel -> Spiel starten) und
wählen Sie ganz oben die Option "spezielles Level" (anstatt "Standardlevel").
Stellen Sie nun wie üblich alles ein und klicken Sie auf "Spiel starten".
Beim Netzwerkspiel müssen Sie beachten, dass alle Spieler das gleiche Level
haben. Es muss nicht gleich aussehen, die Struktur muss aber stimmen.
Viel Spaß!
| Kontakt mit mir aufnehmen: |
Bei Problemen, Fehlern, Vorschlägen und
Wünschen können Sie gerne Kontakt mit mir Aufnehmen. Ich freue mich natürlich
auch über Feedbacks Ihrerseits und nehme auch Kritik gerne an.
Schreiben Sie mir doch bitte ein E-Mail an
mail@jodiho.de.
Ich danke Ihnen, dass Sie diese Hilfe gelesen haben und hoffe, dass ihnen das
Spiel gefällt!
Mit freundlichen Grüßen, Dominik Joder (Jodiho)